sábado, 8 de setembro de 2012

New Dragon RPG - Novo sistema de Magia


New Dragon - RPG



Novo Sistema de Magia Teste
                Desde que iniciei a criação do sistema  New Dragon uma das minhas principais preocupações foi o sistema de magia. Nunca gostei do sistema de magia Vanciano (aquele do D&D), pois nunca consegui pensar numa explicação cabível de como o mago simplesmente “esquece” a magia depois de usá-la, mas também a idéia do uso de Mana nunca foi do meu agrado também justamente por fazer com que o sistema se aproxime dos MMORPGs, e pra mim o New Dragon RPG não deveria fazer referência a jogos de computador, então, pela quarta ou quinta vez, penso em modificar o sistema de magia.
                A idéia é não usar Mana e nem Slots, mas sim um Tempo de Execução da Magia, ou seja, o conjurador deveria agitar os braços e pronunciar palavras mágicas durante um número pré-fixado de rodadas para que consiga conjurar o feitiço. Por exemplo, o feitiço Área Escorregadia possui Tempo de execução de 5 ações maiores, logo o mago precisaria usar 5 ações maiores para conjurar esse feitiço, mas não necessariamente 5 rodadas completas, já que conjuradores poderosos podem executar mais ações maiores a cada rodada.

Área Escorregadia
Requisito: 2+ Qualquer Caminho
Tempo de execução: 5 ações maiores
Alcance: 10 metros
Duração: 2 rodadas
Efeito: o conjurador torna uma área de um quadrado de lado igual a 2 metros escorregadia. Criaturas na área precisam de um teste de reação para não caírem, se uma criatura tentar se mover na área precisará de um teste para não cair. Mesmo que a criatura seja bem sucedida no teste ela poderá se mover apenas metade do seu deslocamento normal. Objetos também podem ser afetados, como cordas, cabo de espadas,etc.
Modificadores:
- +10 metros de Alcance/ +1 Ação Maior
- +1 rodada de duração/ +1 Ação Maior
Reação: Agilidade – Descrição

                Mas se o conjurador desejar ele pode “adiantar” a execução do feitiço, mas isso o obrigará a um teste de Foco para não perder o feitiço com CD de 15 + o número de rodadas que faltava para conjurar o feitiço, assim caso um conjurador queira lançar o feitiço Área Escorregadia instantaneamente (usando apenas 1 ação maior de seu turno) ele deverá fazer um teste de Foco com CD 19 (15 + 4 ações maiores que faltavam). Uma falha faz com que o feitiço não se complete e o conjurador perca um nível de cansaço.
                Mas ainda é possível aumentar o poder de alguns feitiços apenas aumentando o tempo de execução desse feitiço.

Bola de Fogo
Requisito: Centelha, 7+ Combate e Destruição
Tempo de execução: 8 ações maiores
Alcance: 20 metros
Duração: Instantânea
Efeito: uma fagulha é disparada das mãos do conjurador que ao atingir uma superfície rígida causa uma explosão que atinge todos numa área de raio igual a 1 metro/NM causando dano de 1d8/2NM. Um teste de reação pode ser feito para evitar a metade do dano.
Modificadores:
- +10 metros de Alcance/ +1 Ação Maior
- +1 metro de raio de efeito/ +1 Ação Maior
- +1d8 de dano/ +2 Ações maiores
Reação: Agilidade – Metade


                 Assim um conjurador necessita de 8 Ações Maiores para conjurar um feitiço, mas se esse conjurador desejar aumentar o alcance de seu feitiço em 20 metros o número de ações maiores aumenta para 10 (+1 para cada 10 metros de alcance), e se ele ainda desejar aumentar o dano em 2d8 o tempo de execução passa a ser de 14 ações maiores (+2 para cada 1d8 de dano). Então esse conjurador precisaria de muito tempo para conjurar esse feitiço e caso quisesse “adiantar” o feitiço o teste de Foco teria CD muito alta.

quarta-feira, 5 de setembro de 2012

Religiões de Kordus - Igreja de Telenor



Igreja de Telenor
                A Igreja de Telenor é a maior igreja de Kordus, possui membros e templos espalhados em cada canto, sendo a maioria de seus templos localizados no sul do mundo. A igreja prioriza a tradição e os rituais, mantendo os mesmos ensinamentos a milhares de anos. É uma igreja extremamente rica e influente, mesmo entre os nobres, e a igreja usa de todo o seu poder para ajudar a parte mais pobre da sociedade. Essa igreja oferece ajuda em forma de alimento para famílias, de tratamentos para doenças, educação em templos e conforto espiritual a todos que a procuram, em troca a igreja exige que as pessoas freqüentem os cultos a adoração a Tel-Bedem e dediquem suas vidas ao deus da justiça.
                Em muitas cidades os sacerdotes Telenorianos recebem dos nobres a responsabilidade de julgar e punir os criminosos em determinado território. A igreja busca sempre fazer julgamentos justos e punições que podem variar de restauraç             ão do dano causado, quando possível, a até a morte, sendo essa última punição usada apenas em casos extremos, como traição e espionagem contra nobres ou assassinatos de pessoas importantes.
A Igreja de Telenor não se vê como uma igreja no mundo, mas sim como a única igreja que o povo necessita. Mesmo não combatendo diretamente outras religiões os sacerdotes Telenorianos pregam que a única fé necessária para o povo é em Tel-Bedem, sendo todas as outras completamente dispensáveis.
A igreja possui também seu próprio exército denominado Milícia Telenoriana, um grupo de combatentes de elite que tem como função proteger a Igreja de Telenor e seus membros, mas ocasionalmente são usados para outros interesses dos sacerdotes.
Apesar de todo o bem que a Igreja de Telenor faz ao povo muitos sacerdotes Telenorianos vem sendo corrompidos pelo grande poder que a igreja tem conquistado. Esses sacerdotes corruptos fazem julgamentos duvidosos em troca de dinheiro ou fazem discursos tendenciosos por títulos de nobreza. Esses casos de corrupção vem aumentando gradativamente, mas ainda a maior parte da igreja segue as doutrinas da igreja e as tratam como sagradas diante de Tel-Bedem.

Símbolo: Uma espada montante com cabo para cima em frente a um escudo

Doutrinas: A Igreja de Telenor possui inúmeras doutrinas e rituais.
- Batismo: ao nascer, a criança deve ser apresentada a Tel-Bedem e prometida a ele como sendo para sempre servo da justiça.
- Ensinamento: dos 9 anos até os 12 anos a criança deve aprender a história e os ensinamentos da igreja, sendo priorizada o ensinamento da Igreja de Telenor como única igreja necessária no mundo.
- Culto: os servos devem participar dos cultos de adoração a Tel-Bedem para que esse deus seja cada vez mais engrandecido diante dos homens e dos deuses.
- Sacrifícios: os sacrifícios acontecem uma vez ao mês, sendo escolhido dentre todas as oferendas levadas pelos servos a melhor para ser oferecida a Tel-Bedem. As outras ficam em poder da igreja para possíveis sacrifícios posteriores.
- Justiça: os servos devem sempre ser justos em todos os momentos.
- Lealdade: os servos devem seguir as leis locais, desde que essas leis não firam as leis supremas da igreja.
- Benfeitoria: ajudar, sempre que possível, aqueles mais necessitados.
- Igreja: ajudar a igreja com bens materiais e serviços sempre que for necessário.
-Morte: a Igreja de Telenor prega que apenas com o corpo preservado no mundo o fiel adquirirá passagem para o Gollijiet, assim sendo todos devem ser enterrados em terreno sagrado para que os corpos sejam consumidos pelo tempo.

Estrutura: A Igreja de Telenor tem uma hierarquia bem definida distribuída em cargos de importância.

- A Tríade Sacerdotal: a Tríade Sacerdotal é o maior cargo dentro da Igreja de Telenor. Essa tríade é formada pelos três maiores sacerdotes da igreja através de uma votação entre os Sacerdotes da Cúpula. A função da Tríade é responder pela igreja em todos os assuntos através do voto dos três membros, sendo que dois votos é o suficiente para que uma ordem seja dada. Uma ordem expedida pela Tríade é considerada lei inquestionável pelos sacerdotes, que a seguem cegamente. A Tríade tem também como obrigação seguir as leis da igreja e não modificar as leis já estabelecidas. 
- Sacerdote da Cúpula: É o segundo cargo da Igreja de Telenor. Esses sacerdotes devem ser escolhidos pela Tríade entre os Sacerdotes dos Templos para ocupar esse cargo. São sacerdotes responsáveis por responder pela igreja em determinada região ou cidade, possuem total liberdade de decisão, porém dentro das limitações que a própria igreja impõe, também é o líder da Milícia Telenoriana. Eles têm como obrigação seguir as leis da igreja e participar da votação para membro da Tríade Sacerdotal.
- Sacerdote do Templo: Esses sacerdotes são responsáveis pelo funcionamento de um templo, respondem pelas ações dos clérigos desse templo e distribui as obrigações para os capelões e baixo-sacerdotes. Tem como obrigação manter o templo funcionando, realizar cultos especiais e fazer sacrifícios para Tel-Bedem.
- Capelão: Esses clérigos recebem esse cargo após mostrarem sua dedicação a Tel-Bedem, conhecimento a respeito da igreja e fazerem um juramento para dedicar a suas vidas para a justiça. São responsáveis pelo atendimento no templo e em realizar cultos.
- Baixo-Sacerdote: Esses servos de Tel-Bedem podem ser pessoas simples que conquistaram o direito de ajudar no templo em troca de um pequeno salário e educação gratuita. Muitos dos baixo-sacerdotes são crianças prometidas a Tel-Bedem em seu nascimento ou recém-nascidos abandonados na igreja. Muitos desses servos acabam por se tornar sacerdotes. Esses servos têm como obrigação manter o templo limpo, cozinhar para os sacerdotes e todo o tipo de serviço dentro do templo.
- Milícia Telenoriana: São combatentes altamente treinados para servir como guarda-costas de sacerdotes, protetores de templos ou mesmo, quando estão em número suficiente, formar um exército para servir a outros propósitos da igreja. Possui sua própria hierarquia interna, mas tem como líder o Sacerdote da Cúpula.

Cultos: A Igreja de Telenor realiza periodicamente cultos a Tel-Bedem, onde pessoas se reúnem para pedir proteção e justiça ao deus da justiça. Orações e cânticos são entoados engrandecendo o maior dos deuses, segundo a própria igreja. Uma vez ao mês os servos levam seus suas oferendas até o templo e uma quantia em dinheiro para manutenção do templo.

Conflitos: A Igreja de Telenor possui um eterno conflito contra o Al-Had, a igreja do deus da guerra. O principal motivo é o domínio que essa igreja exerce onde ela se instala impedindo a entrada de sacerdotes telenorianos para pregar a fé em Tel-Bedem. Apesar da Igreja da Mão ter a Igreja de Telenor como inimiga os sacerdotes telenorianos pouco se importam com essa religião, já que ela não possui membros ou influência suficiente para causar algum mal a grande Igreja de Tel-Bedem.